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暗黑2重制版为什么时隔20年,仍然有这么多粉丝,总结喜欢它的理由

   日期:2024-11-10     移动:http://mip.xhstdz.com/quote/3370.html

暗黑2这游戏,断断续续玩了二十年,一直很喜欢。今天认真思考总结一下为什么喜欢,也算是给自己有个交代。

暗黑2重制版为什么时隔20年,仍然有这么多粉丝,总结喜欢它的理由

1.一个安静的游戏

暗黑是一个很安静的游戏,虽然游戏里有紧张刺激,但是暗黑世界里没有吵吵闹闹,没有花里胡哨。暗黑里的音乐与音效都不张扬,给人简单而纯粹的感觉。喜欢一个人静静玩暗黑的感觉。安静的环境,让人完全沉浸在游戏世界。

2.纯粹的游戏性

玩暗黑2,没有任何目的,纯粹就是为了游戏。你不需要每天做任务,不需要氪金,不需要月卡点卡这些乱七八糟的。暗黑2里的所有游戏设计,没有任何功利性,也没有所谓的的什么职业平衡。像暗黑2这样纯粹的为了好玩而设计的游戏几乎没有了。

3.写实的画风与古朴的风格

暗黑2整体的画风偏写实,但是又不失美感。尤其是装备,给人感觉古朴而有质感。暗黑2的装备并不像现在游戏一样到处闪光,华丽,显得魔幻而华丽,给人一种不真实的感觉。暗黑2 的角色也不像现在某些游戏一样,萝莉露乃狂霸拽,暗黑2里的英雄很真实,特点很鲜明。可以说,暗黑2游戏的整体美术风格、游戏质感很符合我的口味。

4.庞大的物品装备系统

暗黑2庞大而完整的物品装备系统是目前任何游戏无法比拟的。这是暗黑2里最核心的东西。无论白色、灰色、蓝色、黄金还是暗金都有用,而且都有一些伟大的深入人心的装备。每当你提起这些伟大的装备时,你总会津津乐道。漆甲,狮鹫之眼,谜团,无限,偏向盾等。二十年来,这些装备的名字不时在你口中提起,他们特点是那么的鲜明,他们的作用是那么的独特。一些神器总是令你心生向往。最有趣的是,某些小小的暗金装备,都有他的用处。比如渡鸟之爪,这把鸟弓虽然是15级武器,但是几乎每个资深玩家都会在箱子里放一把,因为它是练小号神器。兜兜转转玩了不知多少个游戏,没有一款游戏的装备系统能让人满意。这可能就是玩暗黑2留下的毛病吧。

5.简约不简单

暗黑2它仅有短短的五幕,一个资深玩家可以在一小时之内从第一幕通到第五幕。而玩家刷怪的场景也是少的可怜。如此简单的一个游戏,竟然能够让人玩二十年,不得不说这个游戏太有深度了。暗黑2完美诠释了暴雪游戏上手容易精通难的理念。任何人初次进入暗黑2世界,都会很简单的跑到罗格营地外面去砍怪,去换装备,去加属性点,然后一步步走下去,打BOSS做任务。可能每一个老玩家都是从那时候过来的吧。被女伯爵追的屁滚尿流、被督瑞尔杀到心灰意冷、被大菠萝一个火圈把召唤的小骷髅放的干干净净,这些回忆大家都有吧。

简约不简单。暗黑2其实是一个很不容易玩好的游戏。暗黑2的游戏知识实在是太丰富了,我一直被周边同事喊老玩家。其实,我真的只是菜鸟。暗黑里涉及的游戏知识足足可以写一本砖头厚的大专著。玩了暗黑这么多年,还是有许多不明白的地方。尤其是黄装的价值问题,一直是懵懵懂懂。

6.丰富的职业玩法

暗黑2一共七个职业,至今我还有许多玩法没尝试。实际上,我只玩了冰法、冰火法、标马、电法、打钱蛮子、锤子丁、双热骑士、陷阱刺客、强化法师、辅助蛮子、纯招男巫等玩法。1.09的时候曾经玩过无敌的弓马。而且,由于以前的符文掉率很低,自己又没有太多时间,所以大部分玩法都是浅尝辄止,没有玩到装备毕业。所以,暗黑2丰富的职业玩法也是让人欲罢不能的原因。这次D2R,我决定认认真真把这个游戏大部分的玩法玩好玩透。真的不敢说所有,有些冷门的玩法装备想毕业都是有生之年系列。比如最近才听说了min丁这个玩法,真的是受教了。

德鲁伊是我二十年来唯一从来没玩过的职业,连建个小号当仓库都没有。

7.放松的单人游戏

说实话,我有游戏社交恐惧症。像我这种手残脑残党,根本玩不了大型网游。当年玩了一阵子WOW,进了副本啥都不知道,被骂的狗血淋头。最后,还是我的暗黑好。他对游戏操作要求很低,对意识反应要求很低,更没有什么职业配合。它就是让你很爽快的去打游戏。也玩过一些网络游戏,但是都坚持不下来,因为总是让你加公会加帮派。总是让你每天上线做任务,总是有人要做你师傅。总有人喊你去帮战啥的。我还是喜欢静静的一个人玩游戏。

现在到四十了,就更跟不上了。所以,暗黑2就用来养老了。如果暗黑4还是跟其他网络游戏那样,我想我可能只是去体验一下。

8.游戏的爽快感

暗黑2是一个完全不讲所谓职业平衡的游戏。每个职业特点鲜明到天差地别。暗黑2里的英雄真的是可以毁天灭地。标马一标枪全世界就清净的感觉我在任何游戏里都没体验过。更没有任何一个职业可以像暗黑2 的法师一样全地图飞来飞去。更离谱的是圣骑士、死灵法师、野蛮人、亚马逊、德鲁伊也开始满地图飞了。当然,暗黑2让你挂的也很爽快,正飞的爽的时候BUG蛇、电鬼、冥河娃娃瞬间教你做人。

9.不做游戏的奴隶

很多游戏把玩家当工人、当奴隶。你每天必须上线,必须做日常,甚至每天要要跑200环。你打到的所有装备都要分解,然后攒着分解材料去强化装备、升级装备。暗黑2对装备的提升简单粗暴,就是出货的那一瞬间的快感。暗黑2你不需要捡垃圾,更不需要分解垃圾。对于你不需要的东西,你可以很潇洒的把它扔掉,熟悉的游戏音效让你扔的很洒脱。当然,你也可以充当大佬,去把这些你不需要的东西送给新人。在暗黑世界里,你就是真正游戏的主人。你爱玩几把就玩几把,不爱玩几天不上甚至几个月不上都没关系,等你提起兴致来的时候,你又可以上来刷几把。

10.符文之语系统

之所以单独把符文之语拿出来,是因为我实在太爱这个系统了。装备DIY的感觉太好了。这可能跟现实中你做出个漂亮的手工艺品有点像。暗黑2的符文之语系统出的这么早,受到了无数玩家的喜爱。但是,奇怪的是它依然是独一无二的。竟然没有游戏去模仿这个系统。有符文之语,这游戏就可以多肝几年。

后记

以上只是我的个人喜好,与任何人无关。暗黑2作为二十年前的游戏,肯定有不完美的地方。没想到的是,画面老旧的暗黑2 竟然也能够在二十年后满血复活。我希望,暴雪能够把它做下去。如果暗黑2能够迎来第六幕的话,我想有生之年也是无憾了。

作者:葛仰仁

是啊,对于别的游戏,你错过了一个游戏阶段,你可能就追不回来了,

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