Unity Manual 用户手册
•User Guide用户指南
o Unity Basics Unity基础翻译:U_鹰
▪Learning the Interface学习界面翻译:U_鹰
▪Project Browser项目浏览器视图翻译:U_鹰
▪Hierarchy层级面板视图翻译:U_鹰
▪Toolbar工具栏翻译:U_鹰
▪Scene View场景视图翻译:U_鹰
▪Game View游戏视图翻译:U_鹰
▪Inspector检视面板翻译:U_鹰
▪Other Views其他视图翻译:U_鹰
▪Customizing Your Workspace自定义工作区翻译:第七把剑
▪Asset Workflow资源工作流程翻译:第七把剑
▪Creating Scenes创建场景翻译:第七把剑
▪Publishing Builds编译发布翻译:第七把剑
▪Tutorials教程翻译:U_鹰
▪Unity Hotkeys Unity3D快捷键翻译:U_鹰
▪Preferences首选项翻译:U_鹰
o Building Scenes构建场景
▪GameObjects游戏对象翻译:第七把剑
▪The GameObject-Component Relationship游戏对象和组件的
关系翻译:第七把剑
▪Using Components使用组件翻译:第七把剑
▪The Component-script Relationship组件和脚本之间的关系翻
译:第七把剑
▪Deactivating GameObjects停用游戏对象翻译:feicheng2005▪Using the Inspector使用检视面板翻译:第七把剑
▪Editing Value Properties编辑值属性翻译:第七把剑
▪Preset Libraries预设库翻译:U_鹰
▪Assigning References指定引用翻译:第七把剑
▪Multi-Object Editing多重对象编辑翻译:colin3dmax
▪Inspector Options检视面板选项翻译:第七把剑
▪Using the Scene View使用场景视图翻译:第七把剑
▪Scene View Navigation场景视图导航翻译:第七把剑
▪Positioning GameObjects定位游戏对象翻译:第七把剑
▪View Modes视图模式翻译:第七把剑
▪Gizmo and Icon Display Controls Gizmo和图标显示控制翻译:
U_鹰
▪Searching搜索翻译:第七把剑
▪Prefabs预制翻译:第七把剑
▪Lights灯光翻译:第七把剑
▪Cameras摄像机翻译:第七把剑
▪Terrain Engine Guide地形引擎指南翻译:第七把剑
o Asset import and Creation资源导入与创建翻译:第七把剑
▪Primitive Objects基本对象翻译:U_鹰
▪importing Assets导入资源翻译:第七把剑
▪Models模型翻译:用生命舞蹈
▪3D formats3D格式翻译:用生命舞蹈
▪Materials and Shaders材质与着色器翻译:第七把剑
▪Texture 2D二维纹理翻译:第七把剑
▪Procedural Materials程序材质翻译:U_鹰
▪Movie Texture影片纹理翻译:U_鹰
▪Audio Files音频文件翻译:U_鹰
▪Tracker Modules音轨模块翻译:U_鹰
▪Using scripts使用脚本翻译:colin3dmax
▪Creating and Using scripts
▪Controlling GameObjects Using Components
▪Event Functions事件函数翻译:RICO
▪Creating and Destroying GameObjects
▪Coroutines
▪Special Folders and script Compilation Order
▪Namespaces
▪Asset Store资源商店翻译:肥耀
▪Asset Store Access and Navigation
▪Asset Store Publisher Administration资源商店发布者管理翻译:13y32r
▪Asset Store FAQ
▪Asset Server (Team License Only)资源服务器(仅团队许可)翻译:colin3dmax
▪Setting up the Asset Server设置资源服务器(仅团队许可)翻译:青青子矜
▪Cache Server (Team License Only)缓存服务器(仅团队许可)
▪Cache Server (Team license only)缓存服务器(仅团队许可)翻
译:一米的馒头
▪Cache Server FAQ缓存服务器常见问题翻译:13y32r ▪Behind the Scenes场景幕后翻译:colin3dmax
o Creating Gameplay创建游戏翻译:U_鹰
▪Instantiating Prefabs at runtime运行时实例化预置翻译:U_鹰
▪Input输入翻译:U_鹰
▪Transforms变换翻译:U_鹰
▪Physics物理翻译:U_鹰
▪Adding Random Gameplay Elements添加随机的游戏元素翻译:一米的馒头
▪Particle Systems粒子系统翻译:小yue
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