96版金庸群侠传1手机版是第一步金庸群侠传系列游戏,游戏讲述了金庸群侠传丰富的故事剧情,带给玩家一个震撼的武林世界,玩家可以在游戏里亲身体验江湖的血雨腥风,快来试试!
金庸群侠传游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份小说内的人物共同冒险.游戏内自由度非常高,玩家可随意先引发其中一起事件,也可能随自己喜好,让主角及同伴学习武学.除了少量原创元素外,绝大部分的人物、武功、物品及剧情都十分忠于金庸原著发展.在游戏内,需要寻找"飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳"十四部天书.
1、我们为玩家们提供了新的游戏玩法,探索不同的秘境可以获得更多的随机游戏奖励。
2、玩家们在这进行对不同的江湖事件的探索,完成冒险来推动你的游戏,不断的进行战斗。
3、开启你的游戏战斗,在这里玩家们可以通过战斗来获得经验值提高你的游戏角色的等级。
经典的动作冒险rpg游戏;
各种经典的武侠角色;
玩法自由,挑战众多。
复古风格的画风设计;
丰富的游戏关卡设计等你来挑战;
内力
内力是人物施展各项武功都会耗去一些。您可发现内力值这里也有颜色的变化,而是 因人而异的,如果从人练的武功是走阴柔一派的,数字会呈紫色;如果是专攻阳刚一路的, 是呈黄色的;而阴阳两种皆可练或是可以练那种阴阳调和之功,他的数字是呈白色的。这 里要注意的是有的人本来是走阴柔或阳刚任一路线的,但经过修炼某种功夫后,如练过小 无相功或十八泥偶,会变成塑性比较大的综合性内功,即阴阳两种皆可练。
经验
目前所拥有的经验点数,人物只能在战斗中获得经验点数,一场战斗如果有许多人参 加,则所有经验点数会依表现分配。当人物在战斗中获得经验点数,会有部分拨为升级即 提升能力所用,如果此人正在修炼某项武功,还会有部分拨入修炼所需的经验点数,增加 修炼的层次。
升级
这里显示的是下一次升级所需要的点数,每次都不同,但数值当然是越来越高。如果 出现“=”这个符号表示已经到了极限,即使经验值上升也不能在升级。
防御力
如果有配备防具,会增加防御力;最高值为100 。如果已到达最高值,又持有特殊的 防具,会有额外的防御力产生,但人物本身之基本防御力最高仍为100 不变,不会因为修 炼而增加。
轻功
轻功代表战斗中可移动的步数,轻功高的人在战斗中可优先开始行动。最高为100。
医疗能力
代表人物可医疗他人的能力值。但如果人物受伤太重,与此数值相差太多,施用此能 力就会失效。最高为100。
升级
这里显示的是下一次升级所需要的点数,每次都不同,但数值当然是越来越高。如果 出现“=”这个符号表示已经到了极限,即使经验值上升也不能在升级。
人物属性
人物属性值分为状态栏中可见的一般属性值及隐藏性的属性值,在升级或经过修炼后 这些属性数值就会变化。
等级
若队员没有因伤亡而退出战斗,打完一仗即可得到一些经验点数,达到所需的经验点 数就可以升一级,升级后人物的某些属性值就会上升,即能力加强。每个人物最高可升级 到30级,到了升级的极限,就不在往上升。不幸提早离场的人员,仍可因其之前的某些动 作效果,获得少许经验值。