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半年iOS收入破10亿美金,这款游戏吸金奇迹

   日期:2025-03-02     作者:caijiyuan    caijiyuan   评论:0    移动:http://sjzytwl.xhstdz.com/mobile/news/15535.html
核心提示:自2024年5月21日在中国大陆上线以来,以其强大的吸金能力,迅速成为手游市场的焦点。尽管经历了两年的“跳票”,DNF手游的登场并

自2024年5月21日在中国大陆上线以来,以其强大的吸金能力,迅速成为手游市场的焦点。尽管经历了两年的“跳票”,DNF手游的登场并未让期待它的玩家们失望,上线首月便在iOS平台创下2.5亿美元的惊人流水,若包括安卓渠道,总收入更是高达5亿美元。

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据Nexon和Sensor Tower的数据统计,DNF手游不仅在iOS平台取得了巨大成功,其在中国市场的人气和营收能力也令人瞩目。AppMagic预估,截至2024年12月1日,DNF手游在中国大陆App Store的玩家付费总额已突破10亿美元大关,这一数字还未包括第三方安卓商店的收入,其真实营收规模更为庞大。

DNF手游的月度流水数据显示,6月是其巅峰时期,iOS平台创下了2.441亿美元的最高纪录。尽管随后几个月流水有所下滑,11月跌至6180万美元,但DNF手游依然以其跨年龄段的广泛用户群和高用户粘性,展现了其IP的强大吸引力。QuestMobile数据显示,6月该游戏的活跃用户规模超过2000万,人均单日使用时长高达160分钟。

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11月27日,DNF手游日流水一度暴涨至770万美元,环比增幅高达511%,刷新了9月以来的最高日流水记录。这一增长主要得益于游戏推出的首个大型版本扩展更新,包括新剧情、新区域、等级上限提升至65级以及新技能装备等,这些更新成功激发了玩家的游玩热情。更新后次日,游戏日流水虽未达到6月22日创下的990万美元的最高纪录,但也涨至790万美元。

越过开服红利期的高点后,DNF手游已逐渐步入相对平稳的发展期。对于腾讯和Nexon来说,如何在后续运营中持续挖掘IP价值,维系各年龄段玩家的参与活性,实现长期健康发展,成为了他们需要深思的问题。

DNF手游的案例为手游市场提供了一个成功的范例,证明了即使在竞争激烈的市场中,凭借强大的IP、精心的运营和不断的创新,依然能够取得显著的成绩。随着游戏市场的不断变化,DNF手游的未来表现依旧值得期待。

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