推广 热搜: 行业  机械  设备    经纪  教师  系统  参数    蒸汽 

《文明6》坐城地格产出规律详解

   日期:2022-04-30     移动:http://mip.xhstdz.com/quote/3574.html

  文明6的坐城地格产出的规律可能有许多玩家都不知道,今天小编就为大家带来玩家“8826055”分享的文明6坐城地格产出规律详解,感兴趣的朋友们快来看看吧!

  坐城地格产出规律详解

  关于坐城地格产出,经过实验,我总结出以下规律:

  1、一个裸地格的产出由地形(平原、草原、丘陵平原、丘陵草原等)决定,并受地貌(沼泽、树林、雨林等)和资源修正。

  2、坐城会清除地貌,但资源的修正不受影响。

  3、最后得出的产出,如果粮食不足2,补至2,如果产能不足1,补至1。

  比如在一个丘陵平原(1粮2锤)+树林(+1锤)的地格上坐城,先清除树林,得到1粮2锤的产出,由于粮食不足2,补至2,最后产出为2粮2锤。

  比如在一个草原(2粮)+沼泽(+1粮)+糖(+2粮)的地格上坐城,先清楚沼泽,得到4粮的产出,由于产能不足1,补至1,最后产出为4粮1锤。

  以上就是小编为大家带来的所有内容,希望可以帮助到大家!

本文地址:http://sjzytwl.xhstdz.com/quote/3574.html    物流园网 http://sjzytwl.xhstdz.com/ , 查看更多

特别提示:本信息由相关企业自行提供,真实性未证实,仅供参考。请谨慎采用,风险自负。


0相关评论
相关行业动态
推荐行业动态
点击排行
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  版权隐私  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  鄂ICP备2020018471号